《火炬之光无限》圣枪1开荒BD搭配推荐 圣枪1开荒攻略
圣枪1定位是远程射手,但火炬的多样性让他不限于此,英雄特性的兼容性也很多元,初期大多给的技能还是以远程射手为主,建议到后续79等的时候再去自由选择,天赋伤害选择方面,都优先选直接加伤害>增加闪电伤害,拓荒前期有啥穿啥,注意抗性要满,血量不要太低即可,其余就是看伤害给予问题。
《无限》圣枪1开荒攻略
定位是远程射手,但火炬的多样性让他不限于此,英雄特性的兼容性也很多元,在此介绍前期的拓荒选项给各位参考,因为初期大多给的技能还是以远程射手为主,建议到后续79等的时候再去自由选择。
一、英雄特性:
(特性技能不能与辅助相同,会无法触发)
玩法走爆击攻速流,配置如上:
32等选下面是为了拿特殊弹药机率,以便搭配后面天赋
62等选上方一次消耗,对技能来说相当于8连线的伤害(主要技能+5辅助+2特殊弹药)
80等选择下方+2投射可以替换散射,+2辅助技能也提高伤害,当然也可以自己选择组合,个人认为拓荒初期手感顺畅重要,毕竟伤害都很够用(阶级5)。
二、技能介绍
给予的串法是一开始给予技能选择时推荐选项,其实可以自由搭配,而游戏也很贴心的有给简易的伤害比较
因此初期可以透过这个来决定最佳配置,然后也可以透过村庄机器人来测试伤害,以下是拓荒串法。
1、主要技能
闪电射击搭配圣枪天赋有极高的兼容性,搭配天赋达到100%物转闪、各种闪电伤害加成、触电机率、触电效果等,因此建议15等时直接换,而辅助顺序以及选择则照图上顺序,散射与弹射是为了前期清图效率,在游戏上体感差很多,后续散射可以透过特性替代、弹射则可以装在特性技能,或是透过其他手段取得,推荐其他辅助如图:
(元素冲击须注意要有两种元素伤害才可触发,可在装备上取得。)
老话一句,体感重要,高阶散射刷得更快、疾风投射有传奇搭配、攻击专注给更多暴率、闪电穿透打王更痛,还有特性的标记/暴率/暴伤,都可以自由搭配,跟吃麦当劳一样。
2、位移技能
琳琅满目的辅助技能可以搭配,这边提供我自己的配置:
闪现搭配这两个,快速赶路还有生存,优先级照排列,之后可以取得:
不错的表现,甚至跟狂人跃击一样路过就可清怪,但是限制武器跟反方向位移我不太顺畅,因此给擅长玩家参考,就不介绍串法了。
3、其他辅助技能(生存/伤害相关)
药剂
这游戏的药剂效果非常强,甚至是我到后期的主要恢复手段,应急给的全面效果应付各种状况,狂化野性给予更多伤害,药性残留让我们延续一点回复手段,一样优先级照排列即可。
嗜血术(鲜血)
速刷必备,搭配浴血击杀重制时间跟加效果,聚魂打王时可以维持这BUFF,通常我打图前开一次就可以一路到结束,注意它负面效果,前期先开在喝药剂才不会暴毙。
瞄准
打王拉高伤害手段,由于我们打王时除了走位,攻击都会站着,所以这技能负面效果就不太大,搭配辅助技能,加上打王节奏(打一打要走位),所以我用这样的配置,辅助技能也可以依照自己机体去调整辅助技能,可以站尻就拉长持续时间、要秒杀拿满效果等。
雷光阵
伤害幸运/额外造成闪电伤害,都是选择的原因,唯一就是怪需要在范围内才能被电到,然后幸运可以透过其他方式取得,因此不算是我四个技能其中之一,然后因为很多王过动,质量可以多放一次,才能追着王打。
聚焦
这边我用暴击时释放,机率两倍伤害的效果,自己蛮推荐使用,不过先可以开启光环之后,有额外魔力再来开启即可,这边也给大家参考。
石肤术/迅疾之风
前期用石肤,后期闪避高后可改迅疾,都是不错的生存手段,利用受伤时施放,一样须注意保留的部分。
光环/魔灵/诅咒:
光环
这边提供伤害技能,一样按照保留与村庄机器人自由搭配即可,我的装备有投射速度套用伤害,因此我开第一个,其他的光环,则依照自己需求去调配,注意保留别开太满即可,要速度拿疾速、回魔魔源、生存选灵敏/再生。
魔灵
这版本目前强度不太够,但是在前期还是可以当作一个伤害来源,给予的效果是攻击速度/回魔/暴率,别被属性给骗了!前期我会使用,后期他会进去冰箱,直到他再度强大的那天,或是保留尴尬的时候。
诅咒
闪电伤害当然开感电,幽恨深意增加诅咒效果,元素破坏也是不错选择,这边就由村庄机器人看哪个效益高吧!(边际效益问题)
三、装备
装备部分只介绍一些我认为兼容性高的传奇,因为掉落率因人而已,拓荒前期有啥穿啥,注意抗性要满,血量不要太低即可,其余就是看伤害给予问题,游戏基本上伤害部分也有给予一定的参考
前期可以直接以此判断即可,列举的不一定代表必备。
头盔
盲眼之视头盔强的地方在投射物速度套用,搭配技能与天赋可以额外拿到伤害,特别是让一些小天赋点给的伤害特别多;岩石巨蜥前期给予生存很多,坚韧祝福自带的减伤,还有额外回血,基本上在初期都可以站着打王没烦恼,以上都没有也没关系,带抗、有生命、元素/物理/投射伤害的头盔即可!
胸甲
闪电导能首推,额外触电、必定触电、附加触电伤害,都给予我们很多伤害,也可以解放诸多天赋,但是非必备;穿刺诅咒则是给我们更多生存,致盲诅咒刚好让头盔帮我们抵销,连动起来相当好用;而如果你在前期都还无法达到6L的核心技能,也可以去市场找辉煌旅途,找附能高的就可以轻松让我们达到6L的效果;其余也可以一般三抗生命装,以上都非必要,有很好,没有也不影响进度!
手套
赌徒在前期让我们容易取得灵动祝福,并拿取攻速、元素伤害,是很好的新手装;兴奋印记给予的东西很多,拿到战意又有额外效果,如果点了的话可以跟游侠的天赋作完美搭配,拿到超高额的暴率伤害,只是我在拓荒期都没打到,所以这边只做推荐;另外这季的侵蚀系统,让我手套瓦到标记那词,直接给予更多伤害,也相当于多一连结的表现,因此有看到心动手套的留着,NPC直接开丢!
鞋子
鞋子部分我主要选择移动速度哪个高就选哪个,因此没有特别推荐的,毕竟拓荒时间就是金钱,跑越快可以越早超越终点线,如图上可以得知,即使我们灵动拿满,还是一般紫装给的移动速度最高,还没有附加条件,因此我还是喜欢紫装,而失期的非满护盾+跑速,应该要有两个条件:1.有护盾2.没满,要达到这两个条件就需要穿智慧装备,然后开嗜血术,才能符合那条需求!
饰品
饰品部分我都拿来补足缺乏的抗性,或是拿更多伤害,这边推荐两个兼容性高且容易取得,一样非必要,记得抗性要先满,这两件各位可以看到有满满的移动速度,对我拓荒而言就是能多快就多快,因此跑速为第一优先考量,而无主搭配头盔还可以再拿15%伤害,求生之欲低血恢复那条,常常在暴毙得时候救了我一命,非常大推且又好取得。
武器部分太多可以建议了,但是有些路上捡到的甚至可能比传奇强,因此就不多列举,也因为我们目标是拓荒顺利,因此只要照游戏提示选伤害高的拿即可。
四、天赋
天赋部分只给予重点,基本上依照个人意愿去点取即可,毕竟这是款自由的游戏,伤害选择方面,都优先选直接加伤害>增加闪电伤害,因为我们前期不会特别有某些属性伤害,因此全域的伤害加成给得更全面(如伤害/攻速/暴率等),也记得在疯狂点伤害的同时也要投资生存,才不会导致后面疯狂暴毙,游戏体感相当负面的问题,以下核心天赋是我自己点选,一样可以自己更改!
狩猎之神
麻痺单体专用/世事无常在拿到「幸运」之后再选,前面我会选行色匆匆,移动速度更快得过章节,还有给予一些伤害,等到有幸运之后再换成世事无常!天赋部分,拿了暴率/攻速及闪避/生命,基本上都拿全域,原因同上,无法太固定一种属性伤害,全域的话所有伤害都吃的到,不无小补!
刀锋行者
导电拿取触电伤害/奇妙角度拿取幸运搭配上方世事无常,让我们可以重骰两次更容易取得大伤,触电也可以透过此来选择,特别因为各种装备交互会重复触电,整个就是超级COMBO!天赋拿了各种暴率/暴伤,最后点到额外触电跟穿抗,而点投射速度是搭配推荐的盲眼头盔,比其他小点伤害给更多,如果没有头盔可以点攻速。
游侠
游侠部分,在80等免费前,我只点到流矢,36天赋只提供参考,因为不同流派转型可能有不同搭配,两个都各有优势,近在眉睫是因为有些王不会被击退,因此选这个,强弓劲弩则是刷图好用!
天赋我们一样优先拿暴率暴伤,后面还有暴击扑杀效果,因为要卡在80前重生,所以没有全部点完,图中红色圈圈的部分是后续可以选择的,分别是生存的暴击减少回血间隔、击退的一整串,补一点小伤害外也可以有生存空间,但是击退要注意有些王吃不到,所以打王会有点鸡肋。
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