《原神》闲云下落增幅体系组队思路 闲云坎蒂丝配队玩法详解

admin2024-04-07分享游戏270
《原神》闲云下落增幅体系组队思路 闲云坎蒂丝配队玩法详解

《》游戏中,以闲云为核心的下落增幅体系在闲云低命时即能展示出同配置下优异的输出能力,本次为大家带来闲云坎蒂丝配队玩法详解,虽然存在多项缺陷,闲坎水蒸发队仍不失为当前版本闲云下落增幅体系的优秀思路,队伍齐全的小伙伴可以尝试使用。

《原神》闲云坎蒂丝配队玩法详解

一、角色属性

闲云属性

1.普通攻击

作为法器角色,具备通过普攻进行风元素附着的能力,附着频率为2.5秒/3hit;值得注意的是,其重击为独立附着且能够穿透目标。借助风套,闲云有不依赖元素战技、爆发的范围减抗能力。

2.元素战技

由两个阶段组成:1.开启“鹤云幻化”状态,升入空中,视为施放第一次“步梯”;2.上一过程完成后,可继续施放两次元素战技,即后续两次“步天梯”,此阶段中任何时间节点都可以通过攻击键施放特殊的下落攻击“闲云冲击波”,攻击完成后获得5枚风元素微粒。

“鹤云幻化”与“闲云冲击波”皆能造成伤害,但仅“闲云冲击波”能造成一次弱风附着。“闲云冲击波”的倍率受施展“步天梯”次数的影响:10级时,施放1/2/3次“步天梯”时分别可造成“208.8%/266.4%/607.68%”倍率下落攻击伤害,由于不论施放了几段“步天梯”,产球与附着能力情况无任何差别,加上考虑技能的范围聚怪能力(2-3段的“闲云冲击波”会把敌人往受击的相反方向击飞),较为建议实战中对“步天梯”的使用层数控制在1或3段。

元素战技附着皆为弱风附着。

3.元素爆发

开启后具备两方面能力:1.群体回复;2.提升场上角色跳跃高度并提供下落攻击增益。

对于群体回复:是非常优秀的群体瞬间加持续治疗的回复模式,10级时该技能瞬抬倍率为165.9%攻击力+1271,后续间隔2.5秒触发一次77.4%攻击力+593倍率的群体治疗,以3500攻击力为例,即便不计算其他治疗效果增益,瞬抬/缓疗数值可达到7078/3302。相较琴、米卡等群体瞬抬/单体缓抬的治疗模式,闲云更加契合芙宁娜烧血叠层体系,体现在能够兼顾叠层速度(尤其是首轮循环)以及全队血线。

对于跳跃及下落伤害增益:闲云开启元素爆发后,全队获得跳跃能力提升(效果略等同于魈元素爆发),获得次数为八的下落攻击增益(下落攻击完成后触发一次基于闲云面板的风元素协同范围伤害),并可通过天赋进一步提升下落攻击的直接伤害。

元素爆发消耗能量70,覆盖率16/18秒,协同风伤遵循2.5秒/3hit附着频率,因此,并不是每一次下落攻击的协同风伤都一定能够触发扩散反应

元素爆发附着皆为弱风附着。

4.固有天赋

闲云的固有天赋皆为辅助下落攻击而存在:1.提升下落攻击暴击率;2.按照闲云自身面板,提升下落攻击的倍率区数值,2命之前按照攻击力的200%最高可提升至9000,2命及之后按照攻击力的400%最高可提升至18000。

5.命之座

一命:解放闲云对于专武等回能武器以及充能沙的依赖。如果队伍中有足够产球或可卡时间点切闲云施放战技,该命座意义不大;如果单轮循环闲云仅有一次出场机会,以词条方式计算该命座的提升相当大,几乎等效于自身1-1.5个充能沙的数值;

二命:是作为下落攻击辅助时闲云的重要命座,该命座的数值可以解放前台位置,使闲云成为班尼特式的通用辅助。这里简单计算一下闲云+芙宁娜+万叶+元素前台时的伤害,假设该前台能穿戴猎人套提供100%/200%双爆,即便不计算自身下落攻击数值,增伤区仅计算队友辅助以及自身元素杯,单次下落攻击的伤害达到8.9W,如果该次攻击能触发增幅反应,前台200精通时闲云自身即能提供单次20W左右下落攻击伤害,这个数值在枫丹版本的当下依然具备极强的竞争力;

三命:Q+3,请注意,元素爆发的提升不能增加闲云对于下落攻击伤害的增幅数值,仅能提高治疗量以及风伤;

四命:提升元素爆发治疗量;

五命:E+3;

六命:使闲云自身具备更强的主C能力。

坎蒂丝属性

1.普通攻击

坎蒂丝的下落攻击仅具备253%/316%(10级)的倍率,平行比较来说数值较低。在本思路下某些队伍中,坎蒂丝的普通攻击仍具备升级价值。

2.元素战技

本思路中,坎蒂丝的元素战技仅有产球、附着方面的意义,值得注意的是,在4命后,坎蒂丝的战技于长、短按时具备相同的冷却时间(6秒),分别产球2/3枚。对于自身60能量的元素爆发来说,单轮循环如果能施放两次战技,几乎不用太担心充能问题。

在闲云下落增幅队中,坎蒂丝的元素战技可以用于先手上水触发风套,但由于是弱水附着,如果想借助单一战技连续触发风套、教官效果,需要在排轴上做一定调整。

3.元素爆发

是坎蒂丝得以加入闲云体系的核心原因,坎蒂丝的元素爆发可以赋予场上角色“赤冕祝祷”状态,具备该状态的近战角色(单手剑、双手剑、长柄武器)获得水附魔,搭配稳定的怪物火底可以打出基础倍率较高且可控的水蒸发反应。

需要注意,元素爆发的描述中坎蒂丝可以为普通攻击增加伤害,但下落攻击并不在此增益范围内(如下所示)。

4.固有天赋

在本体系中,坎蒂丝的固有天赋几乎没有价值。

5.命之座

一命:是坎蒂丝的核心命座,可以延长水附魔的持续时间,使整体流程有更大的宽裕,能够使八次下落攻击有效、稳定获得反应增益;

二-六命:无显著提升。

总的来说,坎蒂丝的命座提升在本体系中收益非常有限,一命即是本体系中的完全体。

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