《无尽的拉格朗日》驱逐舰怎么加点 热门驱逐舰加点推荐

admin2024-04-11综合游戏220
《无尽的拉格朗日》驱逐舰怎么加点 热门驱逐舰加点推荐

热门驱逐:斗牛-脉冲、斗牛-突击、斗牛-防护、谷神星-载机、谷神星-支援、谷神星-战术、AC721-运载、AC721-导弹、AC721-载机、阋神星-机动、阋神星-重炮、阋神星-装甲、创神星-轨道炮、创神星-鱼雷、苔原-支援、苔原-载机、亚达-重型火炮、亚达-重型攻坚、枪骑兵-轻型导弹、枪骑兵-综合导弹、枪骑兵-区域防空、卫士-支援、卫士-载艇、卫士-脉冲。

《无尽的拉格朗日》热门驱逐舰加点推荐

1、斗牛-脉冲(主要用于对舰输出,武器不点对空)

“牛角”脉冲炮系统:策略为优势输出,攻击2,两冷却2,对小命中2。

装甲系统:血量2,护甲1。

能源系统:加满。

动力系统:两闪避,两移动速度(845移动速度,所以不点曲率速度)

2、斗牛-突击(主要用于对舰输出,武器不点对空)

“牛角”脉冲炮系统:策略,两攻击,两冷却,对大命中。

装甲系统:血量2,护甲1。

能源系统:加满。

动力系统:两移动速度(845移动速度,所以不点曲率速度)

3、斗牛-防护(主要用于碰瓷队对空输出)

“牛角”脉冲炮系统:策略为近排防空,攻击2,冷却1,对空命中1。对空锁定效率1,拦截(不点反小命中)。

装甲系统:血量2,护甲1。

能源系统:加满。

动力系统:两移动速度(845移动速度,所以不点曲率速度)

4、谷神星-载机

战机维护指挥系统:载机锁定,载机冷却,载机命中,载机伤害,载机对导弹闪避(可用载机维修替换)

通用火炮系统:对空策略,分散打击,冷却,对空锁定效率(嘎矿车带VA则不点任何加点)

装甲系统:血量2,护甲1。

动力系统:曲率2

指挥系统:战略打击,巡航加速(可用维修替换,练级时可用)

5、谷神星-支援

战术无人机系统:策略,载机锁定,载机冷却,制导干扰。

通用火炮系统:对空策略,伤害1,冷却2,对空锁定效率1

装甲系统:血量2,护甲1。

动力系统:曲率2,移动1(可不点)

6、谷神星-战术

战术无人机系统:策略,载机锁定2,载机冷却。

通用火炮系统:对空策略,伤害1,冷却2,对空锁定效率1

装甲系统:血量2,护甲1。

动力系统:曲率2,移动1(可不点)

7、AC721-运载

721综合舰炮系统:策略,伤害2,冷却2,反小命中1

仓储系统:加满

装甲系统:血量2,护甲1

动力系统:移动1,曲率2

指挥系统:加满

8、AC721-导弹

MK-200通用系统:策略,伤害2,冷却2,命中1

720辅助舰炮系统:策略,伤害2,冷却2,对空锁定效率1

仓储系统:加满

装甲系统:血量2,护甲1

动力系统:移动1,曲率2

9、AC721-载机

护航艇维护系统:载机锁定,载机冷却,载机命中,载机伤害

721综合舰炮系统:策略,伤害1,冷却2,对空锁定效率1

仓储系统:加满

装甲系统:血量2,护甲1

动力系统:策略,移动1,曲率2

10、阋神星-机动

阋神联合舰炮系统:策略,拦截,伤害2,冷却2

装甲系统:血量2,护甲1

动力系统:策略,曲率1,闪避2

11、阋神星-重炮

阋神灰烬重炮:火力倾泻,伤害2,冷却2,反小命中(后期可换成策略)

装甲系统:血量2,护甲1

动力系统:曲率2,闪避2

12、阋神星-装甲

阋神通用舰炮系统:策略,拦截,冷却2,对空命中

装甲系统:血量3,护甲1

动力系统:策略1,曲率1,移动1

指挥系统:巡逻防御,重点结构强化

13、创神星-轨道炮

联合轨道炮系统:策略,伤害2,冷却2,火力倾泻

装甲系统:血量2,护甲1

动力系统:曲率2,移动1

14、创神星-鱼雷

永远的北极星投射系统:策略,伤害2,冷却2,反大命中,反拦截(暴击爆伤不点)

装甲系统:血量2,护甲1

动力系统:曲率2,移动1

15、苔原-支援

苔原无人机系统:策略,维修2,返回2,伤害1

装甲系统:血量1,护盾1

快速火炮:策略,对空命中,对空效率加强,冷却

动力系统:加满

指挥系统:加满

16、苔原-载机

苔原载机系统:策略,载机锁定,载机命中,载机冷却,载机伤害,载机对导弹闪避

装甲系统:血量1,护盾1

综合武器库:策略,对空命中,对空效率加强,冷却2

动力系统:加满

指挥系统:加满

17、亚达-重型火炮

堡垒火炮系统:策略,伤害3,冷却2,命中1

近防系统:策略,对空命中,对空效率加强,伤害2

装甲系统:血量2,装甲1

动力系统:移动2

18、亚达-重型攻坚

堡垒火炮系统:策略,伤害2,冷却2,命中1,锁定1

强化装甲系统:点满

装甲系统:血量2,装甲1

动力系统:移动2

19、枪骑兵-轻型导弹

风暴导弹系统:策略,冷却2,伤害2,命中1

装甲系统:血量2,装甲1

动力系统:移动2,曲率1

卡利莱恩重炮系统:伤害2,冷却2

20、枪骑兵-综合导弹

风暴导弹系统:策略,冷却2,伤害2,命中1,爆伤1(可换成反小命中)

装甲系统:血量2,装甲1

动力系统:移动1,曲率2

21、枪骑兵-区域防空

风暴导弹系统:高爆弹头,对空命中2,命中1,冷却2

装甲系统:血量2,护甲1,防爆1

动力系统:曲率2,移动1

态势感知系统:加满

22、卫士-支援

无人机支援系统:策略,载机锁定,冷却3

装甲系统:血量2,装甲1

动力系统:移动2,曲率1

指挥系统:战略打击,范围

风暴导弹系统:策略,对空效率加强,命中,冷却2,伤害1

23、卫士-载艇

护航艇维护系统:伤害3,命中1(加强蜂巢)

装甲系统:血量2,装甲1

动力系统:移动2,曲率1

指挥系统:战略打击,范围

风暴导弹系统:策略,对空效率加强,命中,冷却2,伤害2

24、卫士-脉冲

脉冲炮系统:策略,伤害2,冷却2,反小命中

装甲系统:血量2,装甲1

动力系统:移动2,曲率1

脉冲能源系统:加满

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