ff14战场常用术语有哪些 ff14战场常用术语黑话一览

admin2024-07-31综合游戏630
ff14战场常用术语有哪些 ff14战场常用术语黑话一览

ff14中,黑话指玩家之间交流有一套自己常用的术语,在战场里,常用的黑话有指挥/大饼,组排,四人小队,车轮等对玩家的称呼,还有HW/SS/HH等对阵营的称呼,还有其他方面的常用术语数不胜数,本篇攻略主要收录了绝大部分场景会用到的战场黑话,玩家之间交流时可能会使用到的说法,在使用时请注意语境是否会引发矛盾。

以下是ff14战场常用术语黑话一览的内容:

指挥/大饼:头带圆圈(大饼)标记的表示作为该局指挥,会发宏指令进行指挥。

组排:4人组队进战场。

四人小队:脱离大部队单独行动的4人组排小队,通常有特殊的职业构成。

车轮:4人有指挥组排中其他3名成员。

主控:一般情况下指代由指挥携带的组排队友或指定玩家负责,根据指挥倒数负责控制团战局面的角色。通常由暗黑骑士/战士/舞者/钐镰客职业担任。

散指/独轮车:没有组排,单独参与纷争前线的指挥。

装甲车/玩具车:装甲车指打得很厉害的组排小队,玩具车为反义。

宏哥/发宏:通过发宏临时引导行动的人,通常都是不参与长期指挥的人。

散人:没有指挥的阵营。纯散人:没有指挥也没有宏哥的阵营。

莫古仔/蘑菇仔/猪仔:为莫古活动进战场的玩家和新人,也被用于指代战斗力较弱的一玩家/阵营。

HW/SS/HH:黑涡团/双蛇党/恒辉队,此处为进入战场后随机分配的阵营,与玩家加入的大国防联军无关。

翻井盖/阵地:周边遗迹群(阵地战)(版本 6.4暂时关闭)

cf/尘封:尘封秘岩(争夺战)

碎冰冰/刨冰机/玉玉野/挖矿:荣誉野(碎冰战)

草原:昂萨哈凯尔(竞争战)

K/D/A:击倒数/被击倒数/助攻数

缝针/缝衣服:尘封秘岩的秘岩战役5奖励野战指挥官套装,因其好看而被各路玩家所追求,在此地图获胜一局被戏称为“缝1针”。该说法在其他地图中亦可沿用。

保送/爆了:放弃自家胜利,全力打击一方从而导致另一阵营获胜的行为。

堵门:堵在某方阵营的出生点附近攻击该阵营的玩家,使其无法前往其他区域。

屠散局:有指挥的阵营占据绝对优势,打击没有指挥的其他两方阵营的局面。

恩怨局:因长时间胶着战斗或不合理的进攻行为,导致双方开始缠斗,不管其他阵营的局面。

逛街局:一场对局中没怎么打架,大部分时间处于移动状态。或指因点位刷新分散,三方阵营互相僵持,互不干涉的一局。

炒股局:三家在无资源或难以争夺的资源的区域长时间互撂技能、僵持不下但不撤退,亦不主动压制任何一方的局面。常见于阵地高台、尘封秘岩B2D2、草原中心点位01。

翻盘局:逆转劣势的局面,最终获得胜利的一局。或指结算时分数意外成为第一。

老一/老二/老三:指当前时刻的分数排名。根据实时阵营排名,也会有不同的极限技充能加速补正

养猪:故意将战斗力较弱的一家分数放高,一段时间后再趁机收割拿分的行为。

放分/放点:将一家或两家的分数放高的行为/放弃理想状态下可以控制的点位的行为。

决赛圈:至少一个阵营的分数距获胜只差少量分数或资源的局面。

分:指某阵营的玩家平均战意档数。

送战意:指集火时被团灭,使另一家全体成员战意都变得很高。或指战斗力过低且容易被击倒的职业被其他阵营击倒来提高战意。战意提款机

养战意:多次主动发起战斗但不死亡,以求将战意慢慢攒起来的行为。

S怪/5级头/红牌:指满战意的拥有斗志昂扬V状态的玩家。

烂头:脱离大部队、落单或过于深入敌方阵地的易于被击倒的玩家。

K头:击倒对方玩家。有时K头怪指某些伤害低但是K头数特别高,或者故意留技能待敌方残血时打出爆发追求K头的人,此时该词带贬义。

钓鱼:通过击退/吸引技能使对方受到跌落伤害被击倒。

家:指理想状态的下出生点及附近。

回家/回来:掉头守家,使用返回或集体赶往出生点附近。

偷点/摸点/守点/打小冰:以上行为统称为打野。2-4人的小队脱离大部队的独自行为。

赌点:在新的资源刷新之前,提前守在可能刷新的位置,以求在资源刷新时捷足先登的行为。

翻白:在尘封秘岩(争夺战)中,通过与其他阵营的据点互动,使其处于中立状态,但并不继续将其据为己有。

打断:攻击敌方阵营正在与资源互动的玩家。

劣势冰:版本6.4自家右侧需要跳下悬崖才能抵达的那个大冰,因此区域我方的位置十分尴尬,无法直接撤退,需要从场中绕行才能回到出生点附近而得名,远程职业可以站在悬崖上攻击到劣势冰。

井盖:周边遗迹群或旧荣誉野中占领后能持续获得分数的圆形据点。

闸:即为一局战场的代称,开闸指凑齐72人进战场的开始时间,关闸则是预计等待时间变为30分钟以上,再也排不到人。

日随闸/饭闸:即23点(日随刷新时间)和18点前后的闸。

撞闸:为了能凑齐72人开一局而进行长时间的匹配。也指一起玩的人不在同一队时,双方同时匹配,以求进入同一局的行为。

烂闸:本局或最近几局的战况不合常规、我方队伍战斗力不高、或敌我玩家出现各种反常行为。

错闸:为了避免匹配到刚才的队友/对手,结束本局后,等待一段时间再进行匹配的行为。

拆火:有范围控制的职业冲入正在冲锋/集火倒数的敌方后排,释放群控来打乱敌方进攻节奏。

集火/倒数:指挥/宏哥在对方人群密集处标记三角,并进行集火倒计时。团队成员则将控制、爆发技能在短时间打出,造成敌方大量减员。

单点:点名落单的敌方进行击倒。也指对场景物体(亚拉戈石文/冰封的石文/无垢的大地)进行摸点/打冰等操作。

最远距离攻击:碎冰战中站在最远处打冰。

热水:自愈可以恢复较多体力值。每次基础回复体力值为15000。数值会受到治疗技能加成和战意加成的影响。在被控、卡公CD、部分特殊状态下不能释放(不含止步、加重、渐渐入睡等)。​​​​​​​军用圣灵药可以完全恢复体力和魔力,但需要4.5秒的读条。

夹击:两方阵营将另一方夹在中间打。

背刺:指卡被夹击一的一方阵营的视野,绕后出现并夹击。

拉扯/反打:佯装撤退,到优势地点/等关键技能转好/复活队友返场后再反打。

吃两家:第三方阵营在其余两方阵营冲突快结束时现身,一口气收割走前两方阵营剩余的玩家,坐收渔翁之利。

杀赢:倒计时或比分即将导致本局结束,选择继续战斗,通过击倒获取的得分补足分差以获胜。

踩侍/碰瓷:攻击到使用了必杀剑·地的武士,自身就会受到一个持续4秒的崩破。若该武士在目标持有时使用极限技“斩铁剑”命中目标,造成最大体力100%的巨额伤害,该技能不受影响(没有防护罩抵御伤害的情况下直接秒杀)。武士开启必杀剑·地天后进入对方人群则称为碰瓷。侍=武士

超新星:指挥不得当或反常行为频发,业务不熟练的新指挥。贬义词。

以上就是ff14战场常用术语黑话一览的内容,更多精彩游戏资讯攻略内容,敬请关注魔域游戏网

相关文章

《重返未来1999》新手开荒怎么玩 新手开荒攻略

《重返未来1999》新手开荒怎么玩 新手开荒攻略

《重返未来1999》新手开荒怎么玩 新手开荒攻略...

《战地风云1》游戏机制是什么 游戏机制介绍

《战地风云1》游戏机制是什么 游戏机制介绍

《战地风云1》游戏机制是什么 游戏机制介绍...

漫威蜘蛛侠2全成就列表一览 漫威蜘蛛侠2全部成就

漫威蜘蛛侠2全成就列表一览 漫威蜘蛛侠2全部成就

漫威蜘蛛侠2全成就列表一览 漫威蜘蛛侠2全部成就...

《以撒的结合重生》美化mod有哪些 美化mod推荐

《以撒的结合重生》美化mod有哪些 美化mod推荐

《以撒的结合重生》美化mod有哪些 美化mod推荐...

《燕云十六声》花中愿怎么做 武林录探索花中愿任务攻略

《燕云十六声》花中愿怎么做 武林录探索花中愿任务攻略

《燕云十六声》花中愿怎么做 武林录探索花中愿任务攻略...

《大话西游2》仙族套装怎么搭配最好 仙族套装搭配分析

《大话西游2》仙族套装怎么搭配最好 仙族套装搭配分析

《大话西游2》仙族套装怎么搭配最好 仙族套装搭配分析...

发表评论    

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。